Personnages communs
Personnage | Image | Nom | Technique |
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Avatar | ![]() |
Soutien utile | En binôme avec allié C+, l’unité a Prc + 10, + 2 dégâts infligés et -2 dégâts reçus. |
Azura | ![]() |
Chant apaisant | Les alliés à 2 cases de l’unité récupèrent 10 % de leurs PV max. à chaque tour. |
Jakob | ![]() |
Partenaire agile | Le pers. princ. reçoit Esq +15 et -3 dégâts reçus s’il a cette unité pour binôme |
Félicia | ![]() |
Partenaire dévouée | Le pers. princ. Reçoit +2 dégâts infligés et -2 dégâts reçus s’il a cette unité pour binôme. |
Gunter | ![]() |
Partenaire efficace | Le pers. princ. reçoit Prc +15 et inflige +3 dégâts s’il a cette unité pour binôme. |
Kaze | ![]() |
Sauvetage miracle | (Cha cible) % de chance de sauver l’allié en binôme d’un coup fatal, laissant PV à 1. |
Mozu | ![]() |
Fureteur | Rend 20 % des PV max. à l’unité sur case forêt, boue, mont ou champ ce tour-ci. |
Izana | ![]() |
Pacificateur | Tous les ennemis et les alliés à deux cases de l’unité infligent -2 dégâts. |
Shura | ![]() |
Truand | L’ennemi subit Frc/Vit -3 s’il ne peut pas riposter à l’attaque (restaure 1/tour) |
Silas | ![]() |
Serment d’amitié | Confère +3 dégâts et reçoit -3 dégâts si le pers. princ. avec PV inférieurs ou égales à 50 % est le binôme. |
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