Lances

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Icône Nom Puiss Portée Préc. Poids Effet Capacités
Lance Lance 0 1 90 0 Arme de base si rien n’est équipé. –
Lance fer Lance fer 2 1 90 0 – Coup-esquive, Baliste
Lance acier Lance acier 4 1 80 1 – Brise-fer, Tourbillon
Lance argent Lance argent 8 1 90 2 – Dansebrume, Bourrade
Javelot Javelot 3 1~2 70 2 – –
Caballucide Caballucide 4 1 80 2 [Antimonté] –
Lance bénie Lance bénie 3 1 90 0 Crit +10, [Guérison], [Antihorreur] –
Gradivus Gradivus 12 1~2 100 5 [Guérison] –
Solaire Solaire 15 1 80 4 – Vent solaire
Lance de Duma Lance de Duma 6 1 80 3 Crit +10 Vendetta
Lance impériale Lance impériale *1 7 1 85 4 – Indulgence, Bousculade, Port Léonin
Kriemhild Kriemhild *2 10 1~3 85 2 [Qui-vive] Def+5 Res+5 –
Rhomphaïa Rhomphaïa 5 1 80 3 Crit +10 Brise-fer, Désarçonneur, Brumedragon
Saunion Saunion 6 2~3 70 4 – Inversion, Super défense, Franc-tireur
Lance d'apprentie Lance d’apprentie *3 2 1 100 0 – Att. triangle solo
Lance déroutante Lance déroutante *3 3 1 70 2 Crit+20 Pile ou face
Lance de Fernand Lance de Fernand *3 3 1 90 1 –  
Lance de Clair Lance de Clair *3 2 1 90 0 [Antihorreur] Res+5  
Lance de Clive Lance de Clive *3         –  
Lance rouillée Lance rouillée 0 1 80 3 – –
Lance poison Lance poison 1 1 80 1 Empoisonne au contact –

*1: Street Pass/ DLC seulement
*2: Ennemi seulement
*3: DLC seulement

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